한 개발자 분이 제작해준다는 한글 폰트가 언제 나올지 모르기에...
기존에 존재하는 폰트들의 모양 분석을 해볼려 합니다.
우선 홈월드2 한글 폰트에 존재하는 한글 글자는 이전 포스팅에서도 밝혔듯이 678자입니다.
2015/04/03 - [Games/Homeworld Series] - [HW RM] 한글 폰트 파일 관련 이야기
그리고, 존재하는 폰트는 총 5종으로 아래와 같습니다.
1. titlegulim
2. boldgulum
3. uigulim
4. ygothic
그리고 위 스샷에 볼 수 있는 툴을 통해 분석해보면 아래와 같이 확인 할 수 있습니다.
- 1600 타입 페이스 기준입니다.
1. titlegulim - 46*57
2. boldgulum - 19*18
3. uigulim - 19*18
4. ygothic - 25*26
5. smallygothic - 17*17
파일명은 고딕과 굴림이지만 다 굴림체로 보인다...
즉, 정리하면 boldgulim과 uigulim은 동일함을 확인 할 수 있습니다.
이를 하나로 취급하고 정리하면 총 4종의 폰트 파일이 존재하며, 크기 순은 아래와 같습니다.
titlegulim >> ygothic > boldgulim > smallgothic
이를 이용해 fontmap.lua 파일을 편집하여 보다 나은 폰트 배치가 가능할 듯 하다.
참고로 fontmap.lua의 폰트 구성은 아래와 같다.
default
BlenderFont
SPSubtitleFont
LocationCardFont
ATIControlGroupFont
ATISmallFont
Heading1Font
Heading2Font
Heading3Font
RM_Heading3Font
Heading4Font
RM_ButtonFont
ButtonFont
ListBoxItemFont
GenericSubtitleFont
ChatFont
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