홈월드2를 에디팅 하기위해서는 homeworld2.big파일을 분해해서 나온 텍스트, 메쉬, 텍스쳐, 사운드 파일등등이 필요합니다.
이중에 가장 중요한 역활을 하는 것이 텍스트 파일인데...
대부분 Lua 언어로 작성되어 있습니다.
더군다나 컴파일 되어있는 상태이어서 메모장으로 열 경우 텍스트가 모두 깨진 상태로 나옵니다.
현재 이 Lua로 작성된 파일을 변환해주는 프로그램은 있지만 일일이 명령어를 통해 변환해야 하고, 1
변환된 파일의 파일명을 다시 수정해야 하는등의 귀찮은 점이 많습니다.
드래그 드랍, CMD, 콘솔등을 이용해 사용했었지만...
너무 귀찮더군요. ㅡ_ㅡ;;;
이에 콘솔 명령어를 일일이 입력하지 않고, 바로 변환시킬 수 있는 툴을 만들 계획입니다.
물론 기존의 프로그램인 LuaDC가 있어야 하지만 말입니다.
이중에 가장 중요한 역활을 하는 것이 텍스트 파일인데...
대부분 Lua 언어로 작성되어 있습니다.
더군다나 컴파일 되어있는 상태이어서 메모장으로 열 경우 텍스트가 모두 깨진 상태로 나옵니다.
현재 이 Lua로 작성된 파일을 변환해주는 프로그램은 있지만 일일이 명령어를 통해 변환해야 하고, 1
변환된 파일의 파일명을 다시 수정해야 하는등의 귀찮은 점이 많습니다.
드래그 드랍, CMD, 콘솔등을 이용해 사용했었지만...
너무 귀찮더군요. ㅡ_ㅡ;;;
이에 콘솔 명령어를 일일이 입력하지 않고, 바로 변환시킬 수 있는 툴을 만들 계획입니다.
물론 기존의 프로그램인 LuaDC가 있어야 하지만 말입니다.
- LuaDC [본문으로]
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