11월 19일 정기점검 및 패치안내
- http://navyfield2.co.kr/board/view.aspx?num=8478&category=A02
이번 패치노트에서 중요한 항목은 1-1~1-4번 항목이다.
신규 아이템 추가지만, 장교의 사기와 관련되어 있으며, 1-1번은 현재 장교의 사기 수치를 +5%해주며, 1-2번의 항목은 장교의 사기 최대치를 증가시켜주는 아이템이다. 그리고 1-3~4번은 장교의 사기 수치를 고정시켜주는 아이템이다.
자. 그러면 이제 문제점을 확인해보자.
우선 아이템들을 예상컨데, 승전보는 골드, 애국심은 크래딧 아이템일 것이 분명해 보이며, 기본훈련과 상급훈련은 나와봐야 할겠지만, 기본은 크래딧, 상급은 골드일 것이다.
다른 아이템과 동일하게 골드 아이템이 더 성능이 좋을 것으로 예상된다.
그리고 현행의 사기 관련을 돌아보면 과금/무과금/가맹점에 관계없이 모두 사기 수치는 100~120으로 동일하다.
즉, 승리를 하면, 사기가 증가되고, 패배를 하면 사기가 감소되는 것은 모두 동일하며, 사기 최대치와 최소치간의 능력치 격차도 20%로 크지 않다.
- 필자의 함선 수리 기준으로 틱당 약 2~3
하지만 위 아이템을 통해 예상컨데, 최대치는 170%로 증가되었으리라 예상되며, 이는 격차가 20%에서 70%로 증가됨을 의미한다. 즉, 연사와 집탄, 수리, 방어, 잠수시간 등의 격차가 더욱 커진다는 것이다.
이로인해, 무과금 유저는 과금 유저에 비해 상대적으로 더욱 약해질 수 밖에 없다.
이뿐만이 아니다. 과금 유저는 기존의 과금을 하던 아이템들의 갯수가 확 늘어나게 된다.
기존은 프리미엄 계정, 부관, 함선 장비 1~6종이었으나, 패치 이후에는 장교 중 주요 장교만 한다고 해도 대략 10명 이상이다. 즉, 과금 대상이 근 2배 가까이 늘어버리는 샘이라 매달 소모하게 되는 비용또한 2배 가까이 느는샘...
물론 안지르고 할 순 있지만....
사람 심리라는게 그렇지않은가....
일단은 수요일의 패치를 통해 기본/상급훈련 아이템의 자세한 내용과 애국심, 승전보 아이템의 사용 체감 등이 나와봐야 하겠지만...
아! 그리고 현재 장교의 아이템 슬롯은 3개 중 1개만 사용이 가능하기 때문에 훈련 아이템이 어떤 형태인지가 더욱 중요할듯 하다.
장교에게 적용하여 사라지는 1회성 아이템이면 문제가 심각하며, 장착형 아이템이면 상황이 다르게 된다.
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