...
4.0.1이되서 애드온도 대격변을 격을껀 예상했지만...
제가 만든넘도 격을줄은 ㅠㅠ;;
다행이 유포중인 Clock빼곤 잘 되는군요...
-UnitFrame, ChatTime
귀차니즘에 Clock 뺐더니...
계속 허전하네요 -_-;;;
애드온들 문제 있는넘 찾기도 힘들고...
하여!
다시 작업중...
현재는 시계 표시는 잘 되는데...
클릭 관련 함수가 안먹히는군요 -_-;;
xml 버리고 lua 파일로만 다시 만들어야 할듯도...
P.s 유입 경로를 보니... 더더욱 빨리 완료해야겠어요;;;
임시버전이다보니...
아직 적용안되는 기능이 많습니다.
4.0버전부터는 바뀐게 많아선지...
클릭 기능이 안먹히는군요 -ㅁ-;;
이동은 아래의 명령어대로 하시면 됩니다.
- 재접하여도 위치는 유지됩니다.
/sc ㅇㄷ@600/350
여기서 600은 가로좌표
350은 세로좌표며, 기준점은 화면 중앙입니다.
메모리 정리는 /sc 까지만 입력하시면 됩니다.
4.0.1이되서 애드온도 대격변을 격을껀 예상했지만...
제가 만든넘도 격을줄은 ㅠㅠ;;
다행이 유포중인 Clock빼곤 잘 되는군요...
-UnitFrame, ChatTime
귀차니즘에 Clock 뺐더니...
계속 허전하네요 -_-;;;
애드온들 문제 있는넘 찾기도 힘들고...
하여!
다시 작업중...
현재는 시계 표시는 잘 되는데...
클릭 관련 함수가 안먹히는군요 -_-;;
xml 버리고 lua 파일로만 다시 만들어야 할듯도...
P.s 유입 경로를 보니... 더더욱 빨리 완료해야겠어요;;;
임시버전이다보니...
아직 적용안되는 기능이 많습니다.
4.0버전부터는 바뀐게 많아선지...
클릭 기능이 안먹히는군요 -ㅁ-;;
이동은 아래의 명령어대로 하시면 됩니다.
- 재접하여도 위치는 유지됩니다.
/sc ㅇㄷ@600/350
여기서 600은 가로좌표
350은 세로좌표며, 기준점은 화면 중앙입니다.
메모리 정리는 /sc 까지만 입력하시면 됩니다.
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